近期美國科技巨頭微軟(
微軟今年已展開多次裁員,1月汰除績效墊底的2千名員工,5月又宣布裁減多達6千人,6月初更進一步裁員305人,甚至削減績效工資,嚴重打擊員工士氣。而此次一口氣裁掉9100人,是自2023年大砍超過1萬個工作職位以來,單次規模最大的一輪裁員行動。
在這波裁員風暴中,以旗下遊戲部門Xbox首當其衝,不僅多個子公司裁員,還取消開發多年的遊戲專案。微軟表示,此舉旨在簡化管理人力層級、提高部門運作靈活性和效率,以強化未來競爭力。裁員重點部門微軟Xbox的執行長史賓塞(Phil Spencer)向員工發出內部信坦言,「為了使遊戲業務取得持久成功,並讓我們專注於策略性成長領域,我們將結束或減少某些業務領域的工作」,不過他也強調,儘管做出艱難決定,微軟對平台、硬體與遊戲產品線上的未來發展仍具信心。
根據計算,截至2024年6月底,微軟擁有約22.8萬名員工,今年初以來,微軟已縮減全球人力逾7%。儘管微軟並未明言裁員與AI有關,但執行長納德拉(Satya Nadella)曾指出,微軟已有多達三分之一的程式碼由AI生成,顯示轉型自動化與人工智慧已成公司核心策略之一。
此外,微軟商業長艾爾索夫(Judson Althoff)於週二(1)日寄出內部信表示,將進一步精簡銷售團隊架構,7月起要把解決方案部門人力砍半,重塑為「前沿AI公司」,並呼籲員工保持靈活,配合轉型步調。
儘管裁員風波頻傳,微軟仍積極在AI領域擴張布局,反映出微軟在成本壓力與轉型驅動下,正加速進行內部瘦身與策略重塑,持續透過重整組織來因應全球成本壓力與轉型挑戰。