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日本科技巨頭索尼(SONY)上周市值蒸發約100億美元,主要受到該公司將PS5遊戲機本財年的銷售預期從原先預估的2500萬台,大幅砍降至2100萬台的影響,分析師認為索尼將銷售目標訂得太高,但指出索尼目前面臨的更大問題在於,關鍵業績指標的遊戲業務營業利益率已下滑至近10年低點,自上周三(14日)公佈財報以來,索尼在美國上市的ADR股價已大跌逾7%。
根據《CNBC》計算,索尼在去年12月為止第三財季的營利率略低於6%,不如前年12月為止一季的逾9%水準,傑富瑞分析師Atul Goyal在索尼公佈財報後出具研究報告指出,令人失望的不是PS5銷量預測下調,而是營利率偏低,在前年3月為止一季的前4年,索尼遊戲部門的營利率約為12%至13%。
Goyal表示,索尼在數位銷售、附加內容、數位下載方面的收入一直處於歷史最高水位,這些有利因素應能將索尼遊戲業務營利率提高至20%左右,但當前營利率只有個位數,幾乎接近10年來最低點,讓人無法接受,東京遊戲顧問業者Kantan Games執行長兼創辦人Serkan Toto則指出,近來索尼營利率受到擠壓的部分原因在於軟體生產成本持續上升。
國外遊戲網站《Kotaku》引述駭客組織Rhysida去年底洩露的資訊報導指出,索尼旗下Insomniac Games的《漫威蜘蛛人》(Marvel's Spider-Man 2)製作成本高達3億美元,Toto認為這些製作預算似乎對索尼的遊戲利潤產生重大影響。