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科技巨頭微軟收購遊戲開發商動視暴雪的反壟斷爭議,終於有了新進展!歐盟監管機構最新批准微軟,以690億美元買下動視暴雪,主要是因為微軟提出相關補救措施,來避免反壟斷的擔憂。但未來還要想辦法說服英、美兩國監管機構的反對。
坐上越野車穿梭叢林,與隊友並肩作戰,下一秒切換升空視角,在直升機上發射導彈,場景逼真,讓玩家熱血沸騰!先前微軟一直想買的遊戲商動視暴雪,最新終於得到歐盟批准,以690億美元(約新台幣2.1兆元)天價收購,這對微軟來說,是難得的好消息!
雅虎財經主播:「對於動視暴雪必須不斷證明的是,如果將動視暴雪非常受歡迎的遊戲引入微軟,對消費者不會受到實質性損害,在雲端串流平台中,也佔據主導地位,要如何把它們編織在一起。」
收購案能夠通過的原因,主要是因為微軟提出了補償措施,讓玩家購入動視暴雪的遊戲後,能在任何雲端串流平台遊玩,免去歐盟監管機構,對於微軟壟斷市場的擔憂,雖然通過歐盟這關,但前方還有數場硬仗要打,必須想盡辦法,說服英國和美國兩國的監管機構,以及競爭對手像是PlayStation遊戲機製造商Sony的反對。
國外科技頻道 DreamcastGuy:「從長遠來看,因為Sony可以製作自己的遊戲,這些遊戲有點像使命召喚類型遊戲,瘋狂的是,他們直接了當說,此次收購會損害PC和遊戲機分銷方面的競爭。」
歐盟執委會強調,微軟併購動視暴雪後,不會撼動遊戲主機市場,因為微軟新一代Xbox遊戲機,與Sony的PlayStation 5和任天堂的Switch 相比,市占率已經大大落後,儘管如此,微軟依然沒有放棄,更把未來押在雲端遊戲市場上,期盼能在遊戲產業的新興領域中,比別人搶先一步。(記者陳湘庭、陳昱志/綜合報導)