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隨著元宇宙的話題崛起,各科技廠除了推出軟硬體設備外,也積極研發使用者的「觸覺」體驗,像是日本新創公司就開發一套「痛覺模擬技術」,可以用電來刺激肌肉,進而模仿痛覺的感受。另外西班牙的新創公司,則是開發出模擬觸感的「遊戲衣服」,讓玩家在玩遊戲的時候,可以體驗到30種不同的感覺。
雖然只是黑白線條描繪成的虛擬動畫小鳥,飛到手指頭上卻能實際感受到重量,全靠日本新創公司開發「痛覺」模擬技術,從模擬槍戰時射擊後座力導致的震動,到觸摸虛擬物件時真實的反饋感,透過手臂上小小一台白色感應裝置,就能用電刺激肌肉,模仿痛覺等感覺,讓使用者體驗更多感官感受。
H2L創始人玉城繪美:「最一開始是為了要能和大家分享各種經驗感受,不論他們身處什麼展會,或是處於什麼地點,他是個像機器人的設備,將一個人與身體間共享的一套系統。」
在元宇宙浪潮下,日本新創公司也受惠熱潮募資達84萬美元,其中也包括來自Sony的投資,未來要把技術應用在遊戲體驗中。不過除了日本企業積極從「觸覺」進軍元宇宙,西班牙的新創公司也開發「體感遊戲衣服」。
OWO展區解說人員:「我們現在在做的與其他人不同的是,我們創造不一樣的身體觸覺的感受,我們能調整震動,可以調整10個震動區,配合著導電凝膠,然後就可以創造人與人之間的互動感受,像是拳頭打下去時,模擬肌肉感受到的刺激。」
透過在T恤上安裝10個震動感測器,衣服貼合著皮膚就能傳遞觸感,從被子彈擊中的痛感,或是風吹、雨淋,模擬出30種不同感覺,各新創推沉浸式技術,也讓元宇宙的未來想像更加有感。(記者林威欣、林家弘/綜合報導)