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台北電玩展不畏疫情照辦 "手遊"擔綱主力
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全球疫情肆虐,像是年度電玩盛事E3等大型活動紛紛宣布取消實體展,但台北國際電玩展不畏影響,今年依舊將如期登場,而一改過去家機PC遊戲為主,疫情期間大幅成長的手遊,仍是今年展出的主力陣容。

各家熱情窈窕的show girl一字排開亮麗登場,是每年電玩展吸睛焦點,2022年台北電玩展不受疫情衝擊今年決定如期舉辦,陣容依舊由手遊廠商領軍,台灣玩家引頸期盼的遊戲大作MMORPG,戰略RPG,超過140款遊戲將在現場讓玩家們親自體驗。

白夜極光市場副理Abby:「我們遊戲的特色就是有很多隻光靈,然後我們的玩法是棋盤式的那種玩法,跟平常一些RPG比較不一樣,我們現場有許多的贈品會直接送給玩家,不是用販售的方式。」

復活邪神系列專案公關蔡欣芳:「以手遊產品來說的話,我們可以了解到疫情下,我們玩家的DAU就是每日的活躍用戶,都有比已往的增加許多,那其實在社群上面玩家也是越來越活躍的,過年大概可以破到十萬。」

廠商大出奇招,就是因為看好疫情下玩家用戶數急遽跳增,國內遊戲市場不斷成長,而雖然各國疫情升溫,像是全球年度電玩盛事E3已宣布取消今年實體展,全採線上方式進行,但台北電玩展展覽規模還是很有看頭,更看好新興遊戲商機。

電腦公會產業政策暨法制推動中心專案經理 吳昀倢:「因為在疫情的關係,因為現在其實已經是手機的原生代了,所以手遊的市場我覺得只會越來越大,然後還有包含了跨平台的市場,那不過未來其實我們也知道在去年年底的時候,包含像是元宇宙還有NFT的遊戲其實一直在發酵。」

不過本土病例擴散,今年電玩展因應疫情除了展場祭出防疫五步驟,show girl口罩也得戴緊緊,才能玩的開心又安心。(記者曹再蔆、陳柏誠/台北採訪報導)

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