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索尼集團(SONY)旗下子公司索尼互動娛樂(SIE)持續透過併購遊戲開發商的策略,強化遊戲業務的內容研發能力,週二宣布買下芬蘭電玩軟體開發商Housemarque,成交金額則未公布。
截至目前索尼互動娛樂擁有的遊戲開發商數量已達13家,而這次併購的Housemarque創立於1955年,員工總數約80名,屬於小型工作室,主要研發PlayStation及PC平台的遊戲,近期知名作品為PS5的《死亡回歸》。
遊戲市場最近似乎開始「軍備競賽」,開發商及工作室的收購案頻傳,就像微軟兩週前也宣布攜手Bethesda開發多款遊戲,對此PlayStation工作室負責人Hermen Huls否認,並強調公司的收購決策都極具針對性,會評估多項具體要素,無關乎其他平台的競爭,更不是隨機收購。
而在索尼互動娛樂官方推特公布併購Housemarque的消息時,意外於插圖放上另一間遊戲開發商Bluepoint Games的字樣,雖然立即刪除,但不禁引發市場推測,Bluepoint Games可能是索尼的下一個收購目標。
根據索尼互動娛樂公布的最新財報,「PlayStation Plus」會員訂閱服務的銷量增加,以及包含附加內容在內的遊戲軟體銷售,均為貢獻公司利潤的主因,不過,PS5機台因為低於成本的戰略定價,仍處於「賣一台虧一台」的窘境,預計明年可望降低硬體成本,以維持利潤。
索尼互動娛樂第一季財政年度銷售額達10,208.13億日元(約新台幣2592億元)、年增率46.3%;最終利益1716億2200日元(約新台幣436億)、年增率109%。
(綜合報導/邱子瑄編輯)