挖礦熱.電競夯!輝達Q4營收首破50億美元
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全球疫情持續發酵,遠距商機讓比特幣挖礦,和遊戲產業悄悄復甦,帶動Nvidia去年第四季營收突破50億美元大關,年增高達61%。面對這樣的好成績,Nvidia財務長卻更加擔心表示,供應鏈晶片短缺的問題,已經限制了自家旗下產品供貨,尤其在遊戲相關業務影響最為嚴重。輝達執行長 黃仁勳:「很明顯的,全世界都需要一張巨無霸等級的GPU,所以我們就做了一張,巨無霸等級的Apmere架構顯卡,RTX3090!」

輝達執行長黃仁勳震撼宣布,玩家等了好久的跨世代顯卡終於重磅登場,全球疫情帶動的遠距商機,讓遊戲以及比特幣挖礦熱潮一天比一天創新高,而這其中的一大功臣,就是為資料中心與遊戲主機提供專用顯卡的NVIDIA。

NVIDIA旗下產品供貨不只徹底改變了玩家的遊戲體驗,也成功協助自家公司去年Q4營收,創下新紀錄。

Mad Money主持人Jim Cramer表示:「我必須告訴你「光線追蹤技術」真的太令人難以置信!黃仁勳為遊戲做到了!輝達正式成為人們想要玩電玩的理由,玩次世代主機的原因!」

外媒大力稱讚NVIDIA執行長甚至將他稱做「天才」,NVIDI 24號美股盤後公佈,去年第四季財報營收高達50億美金,年增率達到61%,超出市場原先預期的48億美元,每股盈餘也來到3.10美元,比去年同期成長了64%,這樣的好成績讓NVIDIA大膽定下2022年Q1財測展望,營收突破53億美元。

雖然NVIDIA已經拿出證據,證明自己的價值,卻未隨財報利多走高還是受到全球晶片供應吃緊影響,周三盤後股價轉跌下挫2.23%,最後收在每股567美元。

外媒記者 Josh Lipton 說:「遊戲相關業務比去年同期增長了67%,現在遊戲已經成為輝達很重要的一環,也會保持強勢持續發展,但財務長Kress也提到晶片供應的問題,他認為全球晶片需求大幅增加,限制了旗下產品供貨和可取得的零組件,尤其是在遊戲業務。」

晶片短缺風險衝擊全球科技產業,有不少產線碰上生產瓶頸,甚至還有產業面臨暫時關廠休息窘境,在新應用新技術不斷開出的同時,供應鏈產商間該如何維持上下游的供需平衡,恐怕才是現階段的最大難題。(綜合報導)

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